01But du jeu
- Marquer plus de buts que l'équipe adverse sur la durée du match (deux mi-temps).
- Le match est divisé en 2 mi-temps de durée paramétrable. Il s'arrête à la fin de la 2ᵉ — en cas d'égalité, le match est nul (pas de prolongation gérée).
Choisis le mode Sommaire pour une partie rapide entre amis, ou Détaillé pour suivre chaque action et générer des stats par joueur et par poste.
02Déroulement
- L'hôte saisit les événements pendant ou après le match. La mi-temps et le coup de sifflet final sont déclenchés manuellement.
- Selon le mode de saisie, tu enregistres soit juste le score à la mi-temps et à la fin, soit chaque événement avec son auteur, sa minute et son éventuel passeur.
03Paramètres de la partie
Mode de saisie
- Sommaire : tu saisis directement le score par mi-temps (1ʳᵉ et 2ᵉ). Rapide, idéal pour une partie entre amis.
- Détaillé : tu enregistres chaque événement (but, passe décisive, arrêt du gardien, faute, carton jaune, carton rouge, blessure…) avec le joueur concerné. Génère un compte-rendu complet et des stats individuelles.
| Événement (mode détaillé) | Détail saisi |
|---|---|
| But | auteur + passeur éventuel + minute |
| Passe décisive | auteur + minute |
| Arrêt du gardien | auteur + minute |
| Faute | auteur + minute |
| Carton jaune | auteur + minute |
| Carton rouge | auteur + minute |
| Blessure | auteur + minute |
Format
- 5v5 : Foot à 5 (futsal / city). 7v7 : Foot à 7 (jeunes / loisirs). 11v11 : format officiel. Libre : aucune contrainte de nombre par équipe (custom).
Durée d'une mi-temps
- Réglable au stepper (minutes). C'est indicatif : le chrono in-app est optionnel, il sert surtout à afficher la minute des événements en mode détaillé.
Conditions du match (optionnel)
- Métadonnées pour la fiche du match : type (entraînement, amical, championnat, coupe, tournoi), compétition, journée / phase, lieu (domicile / extérieur / neutre), nom du stade, surface (pelouse, synthétique, hybride, indoor), affluence, arbitre, formations tactiques A et B, météo (condition + température + vent).
- Toutes optionnelles — utilisées pour générer des stats riches et le compte-rendu du match.
Équipes & joueurs
- Tu peux renommer chaque équipe (A / B). Chaque participant choisit son équipe avec les pastilles A / B et peut indiquer sa position (gardien, défenseur, milieu, attaquant) — utile pour les stats par poste en mode détaillé.
04Pendant la partie
- Le scoreboard affiche le score, la mi-temps en cours et la minute (si chrono actif).
- En mode Sommaire, tu incrémentes simplement les buts par équipe et tu valides la mi-temps puis le coup de sifflet final.
- En mode Détaillé, à chaque événement tu choisis le type (but, passe, carton, etc.), le joueur, et éventuellement le passeur sur un but. La minute est récupérée du chrono.
- L'historique des événements est consultable en bas — édition possible par l'hôte si une erreur de saisie a été faite.
05Cas particuliers
But contre son camp (CSC)
En mode détaillé, le but est attribué au joueur défenseur mais compté pour l'équipe adverse. Aucune passe décisive associée.
Carton rouge
L'app enregistre l'expulsion mais ne décompte pas les joueurs sur le terrain (pas de règle de poursuite « à 10 »).
Égalité finale
En cas d'égalité après les 2 mi-temps, le match est déclaré nul. Pas de prolongation ni de tirs au but gérés.
06Astuces
Pour un match informel entre amis, le mode Sommaire + format Libre suffit largement — tu peux même jouer en 3v3 sans contrainte.
Pour un championnat ou un tournoi récurrent, passe en mode Détaillé et remplis les conditions du match : tu auras un historique avec stats joueur, top scoreurs, passeurs, etc.
Assigne une position à chaque joueur dès le lobby : les stats par poste (gardien / défenseur / milieu / attaquant) en bénéficieront sur le long terme.