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Règles du Rami

Le Rami est un jeu de cartes où chacun cherche à se débarrasser de toutes ses cartes en posant des combinaisons (suites et brelans). Le premier à vider sa main remporte la manche ; les autres encaissent les points qu'ils ont encore en main. À la fin, c'est le joueur avec le moins de points qui gagne.

Joueurs2 – 6 Durée30 – 60 min Difficulté★★ / 5 Matériel2 jeux de 52 + 4 jokers

01But du jeu

  • Se débarrasser de toutes ses cartes en les posant sous forme de suites (cartes consécutives d'une même couleur) ou de brelans/carrés (3+ cartes de même valeur, couleurs différentes).
  • Finir la partie avec le plus petit total de pénalités cumulées sur l'ensemble des manches.
// Astuce ScoreCrew

Dans l'app, l'hôte sélectionne le gagnant de la manche et saisit la pénalité de chacun ; le score se cumule automatiquement. Pense à cocher « Rami sec » si le gagnant a tout posé d'un coup.

02Déroulement d'une manche

  • Chaque joueur reçoit une main initiale. À son tour, il pioche puis défausse une carte ; il peut aussi poser des combinaisons sur la table.
  • Le premier qui se débarrasse de toutes ses cartes (en posant et/ou en défaussant la dernière) clôt la manche et marque 0 point.
  • Tous les autres joueurs comptent les points des cartes encore en main : ces points constituent leur pénalité pour la manche.
  • Dans l'app, l'hôte sélectionne le gagnant de la manche et saisit la pénalité de chacun ; le score se cumule automatiquement.

03Paramètres de la partie

Mode de fin de partie

  • Score limite : dès qu'un joueur atteint ou dépasse le score cible (somme de ses pénalités), la partie s'arrête. Le joueur avec le moins de points gagne.
  • Nb de manches : on joue un nombre fixe de manches. À la fin, le joueur avec le moins de points gagne.

Score à ne pas dépasser

  • Options : 300 (partie courte), 500 (standard), 750 ou 1000 (parties longues, plus de retournements possibles).
  • Premier joueur à atteindre ou dépasser ce score = fin de partie immédiate.

Nombre de manches

  • Options : 4, 6, 8, 10, 12. Mode pratique pour une durée bornée.

Ordre de distribution

  • L'hôte assigne un numéro d'ordre (1, 2, 3…) à chaque joueur dans la section Joueurs. Tous les numéros doivent être uniques.

04Pendant la partie

  • Le classement en haut d'écran liste les joueurs par score croissant (le plus bas = leader).
  • En fin de manche, l'hôte ouvre le modal de résolution : il choisit le gagnant (celui qui a posé toutes ses cartes), saisit les pénalités des autres, et coche éventuellement « Rami sec ».
  • L'historique des manches est consultable au bas de l'écran : chaque ligne peut être éditée par l'hôte (appui long) pour corriger une erreur de saisie.

05Combinaisons & comptage

CombinaisonCondition
Suite Au moins 3 cartes consécutives de la même couleur (ex. 5♥-6♥-7♥). L'As peut être bas (A-2-3) ou haut (D-R-A) selon la convention de la table.
Brelan / Carré 3 ou 4 cartes de même valeur, de couleurs différentes (ex. 8♥-8♦-8♠).

Valeur des cartes restantes

  • Les cartes en main à la fin d'une manche comptent à leur valeur faciale (As = 1 ou 11 selon convention, figures = 10).
  • Le Joker (si utilisé à votre table) compte généralement 20 points de pénalité s'il reste en main.

06Cas particuliers

Rami sec

  • Le gagnant pose l'intégralité de ses cartes en un seul tour, sans avoir rien posé auparavant. C'est le coup signature du jeu.
  • Effet : les pénalités des autres joueurs sont doublées pour cette manche. Pensez à cocher la case « Rami sec » au moment de résoudre la manche.
// Pose initiale

Selon la table, on demande parfois une pose initiale d'un total minimum (ex. 51 points) avant de pouvoir étaler des combinaisons. L'app ne contraint pas cette règle — appliquez-la à la table si vous la jouez.

Égalité

  • En cas d'égalité au score final, le classement est partagé. Les badges/podium sont attribués selon les conventions de l'app.

07Astuces

// Stratégie

Garder en main les cartes basses : si quelqu'un finit la manche, votre pénalité sera plus faible.

// Le coup signature

Avant d'étaler tôt, regardez si un rami sec est possible — c'est souvent là que se gagnent les parties serrées.

Prêt à poser tes combinaisons ?
ScoreCrew gère les pénalités, le rami sec et l'historique — tu te concentres sur ta main.
Voir le tutoriel Rami →