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Jouer au Rami
dans l'app.

Suites, brelans, rami sec. Le premier vide sa main, les autres comptent leurs pénalités. 5 étapes, 5 mockups d'écran, zéro feuille à griffonner. Si tu débutes au Rami, va d'abord lire les règles complètes.

Niveaudébutant Durée5 min Modeindividuel Joueurs2 à 6
Étape 1 / 5
5 min de lecture
1 Paramètres de la partie

Mode de fin, score (ou nombre de manches), joueurs.

Au Rami, on a un choix structurant à faire au départ : fin par score (le premier qui dépasse la limite arrête la partie, le moins pénalisé gagne) ou fin par nombre de manches (durée bornée, le moins pénalisé gagne). L'app te propose des presets et un bouton +/− pour ajuster.

  • Mode de finScore limite ou Nb de manches. Choix exclusif.
  • Score à ne pas dépasser — 300 (court), 500 (standard), 750 ou 1000 (longues parties).
  • Nombre de manches — 4, 6, 8, 10 ou 12 manches. Mode pratique quand on a une heure devant soi.
  • Ordre de distribution — chaque joueur reçoit un numéro d'ordre unique (1 à N). Le donneur tourne automatiquement.
// Pro tipLe 500 pts est l'équilibre parfait : assez long pour des retournements (rami sec ×2 fait des dégâts), assez court pour finir en une soirée à 4 joueurs.
// Pose initiale 51Si vous jouez la règle classique de pose initiale à 51 points, l'app ne la contraint pas — c'est à vous de l'appliquer à la table. Le scoring final reste le même.
ScoreCrew — rami — étape 1 (paramètres : mode de fin, score) ScoreCrew — rami — étape 1 (joueurs et ordre de distribution)
2 Préparer la donne

Qui distribue, qui commence, qui pose vite.

Avant chaque manche, l'app affiche l'écran de pré-manche : numéro de manche, donneur, classement actuel. La distribution se fait physiquement (généralement 13 cartes par joueur, ajustable selon votre table). Puis on joue jusqu'à ce qu'un joueur se débarrasse de toutes ses cartes.

  • Donneur affiché — la rotation est automatique, l'app te dit qui distribue.
  • Classement live — les joueurs en bas du score (le moins pénalisé) sont les leaders. Tu vois en un coup d'œil qui est en danger.
  • Distribution physique — 14 cartes par défaut (variante "13 + 1 pour le 1er joueur"), mais aucune contrainte côté app. Tu choisis ce qui marche à ta table.
  • Bouton "Clôturer la manche" — visible dès qu'un joueur a posé toutes ses cartes. Tu l'utilises pour entrer dans la phase de saisie (étape 3).
// AttentionTant que tu n'as pas validé les pénalités, la manche n'est pas comptée. Pense à clôturer dès qu'un joueur a fini, sinon on perd le fil.
// Mode Rami secSi le gagnant a posé toutes ses cartes d'un coup sans avoir rien posé avant, coche "Rami sec" lors de la saisie : les pénalités des autres sont alors doublées.
ScoreCrew — rami — étape 2 (saisie des pénalités de la manche)
3 Saisir les pénalités

Gagnant à 0 pt. Les autres comptent leurs cartes restantes.

Quand un joueur a posé toutes ses cartes, retour à l'app. Tu désignes le gagnant (sa pénalité est automatiquement 0), puis tu entres pour chaque autre joueur le total des points qu'il a encore en main. Coche "Rami sec" si la pose s'est faite en un coup.

  • Choix du gagnant — un gros bouton par joueur, tu sélectionnes celui qui a vidé sa main.
  • Pavé numérique par joueur — saisie rapide du total restant. As = 1 ou 11 selon ta convention, figures = 10.
  • Toggle "Rami sec" — si activé, l'app double les pénalités des autres joueurs automatiquement.
  • Aperçu live — la somme des points est affichée en direct, avec le delta sur les totaux cumulés.
// AstuceTape sur l'aperçu pour voir le détail : Cyril : 35 + 8 (manche) → 43 cumulés. Si rami sec : 35 + (8 × 2) → 51.
// JokerSi vous jouez avec joker à 20 points, additionnez-le manuellement au total saisi. L'app n'impose pas de scoring de joker — c'est à votre convention.
ScoreCrew — rami — étape 3 (saisie des pénalités) ScoreCrew — rami — étape 3 (pénalités validées)
4 Fin de partie & classement

Podium et stats.

Dès qu'un joueur franchit le score limite (500 par défaut) — ou quand la dernière manche est jouée si tu es en mode Nb de manches — l'app ferme la partie automatiquement. Au Rami, le classement est inversé : winner card dorée pour celui qui a le moins de pénalités, classement final complet, et nouvelle ligne dans l'historique.

  • Récap visuel — winner card et classement final, joueur par joueur.
  • Évolution du score — graphique manche par manche de chaque joueur.
  • Performances individuelles — pénalité moyenne par manche, plus grosse manche encaissée, nombre de rami secs réussis.
  • Stats de la partie — nombre de manches jouées, écart entre le 1er et le 2e, total de pénalités distribuées.
// Stats finesAu bout de 5 parties de Rami, l'app commence à dessiner ton « style de jeu » : prudent, équilibré, audacieux.
// SauvegardeTout est sauvé dans le cloud gratuitement — ton historique survit à un changement de tél. Activer l'abonnement Premium garantit l'accès à l'historique en illimité.
ScoreCrew — rami — étape 4 (résultats : winner card, classement final) ScoreCrew — rami — étape 4 (statistiques et évolution du score)
5 Gestes utiles & édition

Erreur de saisie ? On corrige, pendant ou après la manche.

Au Rami, c'est facile de se tromper sur la valeur des cartes restantes — surtout quand il y a un joker ou une figure mal repérée. Chaque manche est modifiable jusqu'à la fin de la partie, et le recalcul des cumuls suivants est automatique.

  • Pendant la partie — correction d'un résultat de manche en cas d'erreur de saisie.
  • Tap l'icône sur une manche dans l'historique pour éditer les pénalités, le gagnant et le flag rami sec.
// Garde-fouModifier une manche recalcule automatiquement les cumuls suivants et le classement.
// Total recalculPour annuler une partie entière : l'hôte → Historique → tap la croix → Supprimer. Les stats sont mises à jour automatiquement.
ScoreCrew — rami — étape 5 (éditer une manche : pénalités, gagnant, rami sec)

Questions de joueurs.

Vraies questions, posées sur la bêta. Si la tienne manque, écris-nous depuis la page contact.

C'est quoi un "rami sec" exactement ?

Un rami sec, c'est quand le gagnant pose l'intégralité de ses cartes en un seul tour, sans avoir rien étalé auparavant. C'est le coup signature du jeu — rare, spectaculaire, et il fait mal : les pénalités de tous les autres joueurs sont doublées pour cette manche. Dans l'app, tu coches la case "Rami sec" au moment de saisir les pénalités.

Combien valent les figures et l'As ?

Convention standard : figures (V, D, R) = 10 pts chacune, As = 1 ou 11 selon votre table. L'app ne te demande pas de saisir carte par carte — tu entres juste le total. À toi de compter correctement. Si vous jouez avec joker, comptez-le 20 pts.

Score limite ou Nb de manches, lequel choisir ?

Score limite (500 pts) = parties à durée variable, avec suspense vers la fin (qui va craquer ?). Nb de manches (8) = durée bornée, idéal quand on a une heure à occuper. Les deux modes utilisent la même logique de scoring : le joueur avec le moins de points à la fin gagne.

Une suite, c'est quoi exactement ?

Une suite, c'est au moins 3 cartes consécutives de la même couleur (ex. 5♥-6♥-7♥). L'As peut être bas (A-2-3) ou haut (D-R-A) selon votre convention de table. La règle officielle francophone est généralement que l'As ne "tourne pas" (pas de D-R-A-2). L'app ne contrôle pas les combinaisons posées — c'est à vous de respecter les règles à la table.

Et un brelan ?

Un brelan, c'est 3 ou 4 cartes de même valeur, de couleurs différentes (ex. 8♥-8♦-8♠ ou 8♥-8♦-8♠-8♣ pour un carré). Si tu as plusieurs As de couleurs différentes, ça fait un brelan d'As. Comme pour les suites, l'app ne contrôle pas — vous validez à la table.

Égalité au score final, qui gagne ?

Si deux joueurs terminent à cumul identique, ils sont déclarés co-premiers. Les badges et le podium reflètent l'égalité. Si vous voulez vraiment les départager, rejouez une manche en mode édition — l'app ne le force pas, c'est conforme à la règle officielle du Rami.

Un joueur dépasse 500 dès la manche 3, ça fait quoi ?

L'app affiche un toast Score limite atteint et propose d'aller à l'écran de résultat. Le joueur ayant dépassé la limite n'est pas forcément le perdant — c'est juste lui qui déclenche la fin. C'est le joueur avec le moins de points cumulés qui gagne, peu importe qui a fait monter le compteur.

Mes scores sont faux : qui a raison, l'app ou nous ?

Honnêtement, l'app — sauf si vous avez mal compté les cartes restantes (très fréquent au Rami). Tape sur le cumul d'un joueur pour voir le détail manche par manche, avec le flag rami sec et les doublements appliqués. Si tu trouves une vraie erreur, envoie-nous un screenshot via la page contact, on corrige sous 48h.

Tu connais le flow. À toi de jouer.

Lance ta première partie de Rami, ou plonge dans les règles officielles si tu veux réviser les combinaisons et le scoring.