Jouer au Tir à l'arc
dans l'app.
De la première flèche à la 20ᵉ volée, anneaux de 1 à 10 et X au centre. 5 étapes illustrées par de vrais écrans de l'app, plus besoin de griffonner sur le pas de tir. Si tu débutes au tir à l'arc, va d'abord lire les règles complètes.
Nombre de volées, flèches par volée, distance. C'est tout.
Une fois Tir à l'arc choisi dans la liste des jeux, l'app te demande 3 réglages. Le format par défaut (10 volées × 3 flèches à 18 m) est le format club le plus courant.
- Nombre de volées — 5, 10, 12, 15 ou 20 (preset rapide) ou stepper fin (jusqu'à 30).
- Flèches par volée — 3 flèches (≈ 2 min/volée, format standard) ou 6 flèches (≈ 4 min/volée, score max plus élevé).
- Distance — informative (n'affecte pas le score). Presets : ≤ 18 m (salle), 18-30 m (club), 30-50 m (longue), ≥ 70 m (olympique).
- Ordre des archers — l'hôte assigne un numéro unique à chaque archer via la grille des joueurs.
Volée 3 sur 10. À toi de jouer.
Avant chaque volée, l'app affiche l'archer dont c'est le tour, son total actuel, et les 3 (ou 6) slots vides qui vont recevoir les flèches. Les autres archers voient un écran en lecture seule.
- Archer actif — grosse carte cyan en haut, total actuel en jaune.
- Slots à remplir — l'archer tape dans l'app pour renseigner la position de chaque flèche. Les emplacements se remplissent au fur et à mesure des tirs.
- Saisie sur la cible — le point d'impact se place directement sur le blason interactif, repositionnable tant que la volée n'est pas validée.
- Calcul automatique — l'app déduit l'anneau touché et tient le total de la volée à jour. Aucune addition à faire.
Tape sur la cible. L'app détermine l'anneau (et le X).
Pour chaque flèche, tu touches directement le point d'impact sur la cible interactive. L'app détermine automatiquement l'anneau touché : jaune = 9-10, rouge = 7-8, bleu = 5-6, noir = 3-4, blanc = 1-2. Le centre du 10 (X) compte comme un 10 mais départage les égalités.
- Cible interactive — anneaux concentriques colorés. Tap = pose la flèche, tu peux la déplacer tant que la volée n'est pas validée.
- Slots des flèches — en bas, chaque flèche affiche sa valeur (1 à 10, X ou M = miss).
- Pinch-to-zoom — pour préciser les flèches dans le jaune (jusqu'au X).
- Total de la volée — calculé en direct, affiché en gros en bas avant validation.

Podium et stats.
Quand la dernière volée prévue est validée, l'app ferme la partie automatiquement : winner card dorée pour l'archer en tête, classement final, et nouvelle ligne dans ton historique.
- Récap visuel — winner card et classement final, joueur par joueur.
- Évolution du score — graphique volée par volée de chaque joueur.
- Performances individuelles — moyenne par flèche, nombre de X et de 10, meilleure volée, record de 10 d'affilée.
- Stats de la partie — nombre de volées tirées, écart entre le 1ᵉʳ et le 2ᵉ, départage au nombre de X.
Erreur de saisie ? On corrige, pendant ou après la volée.
Sur la cible, ça peut arriver de mal cliquer sur l'anneau (le 9 et le 10 sont très proches). Chaque volée reste modifiable jusqu'à la fin de la partie, et le total cumulé se recalcule automatiquement.
- Pendant la partie — correction d'un score en cas d'erreur de saisie.
- Tap l'icône sur une volée dans l'historique pour déplacer une des flèches ou la marquer en M.
Questions d'archers.
Vraies questions, posées sur la bêta. Si la tienne manque, écris-nous depuis la page contact.
Le X et le 10, c'est la même valeur ?
Oui — un X compte comme un 10 au score. La différence : le X est noté à part. Si deux archers terminent à égalité parfaite, l'app les départage au nombre de X (le centre exact), puis au nombre de 10. C'est la règle officielle FFTA.
Ma flèche est pile sur la ligne entre 9 et 10, ça compte quoi ?
L'anneau supérieur — donc 10. Règle officielle : "doute = bénéfice à l'archer". Dans l'app, la zone de tolérance est paramétrée pour appliquer cette règle automatiquement. Si tu veux trancher manuellement, déplace la flèche un poil vers l'intérieur.
On peut faire des volées de 6 flèches ?
Oui, c'est le format FITA Olympique. Lors de la configuration, sélectionne 6 flèches au lieu de 3. L'app affichera 6 slots par volée et le score max théorique passera à volées × 6 × 10. À 10 volées de 6 flèches : 600 max.
La distance de tir affecte le score ?
Non, elle est purement informative. C'est juste indiqué dans l'en-tête et dans le résumé de fin de partie. Ce qui compte, c'est l'anneau touché — pas la distance. Si tu veux comparer des scores entre distances, c'est à toi de juger.
J'ai validé une volée par erreur. Comment annuler ?
Tap l'icône d'édition sur la volée dans l'historique → Éditer. Tu peux déplacer ou changer chaque flèche individuellement. Si la volée entière est à recommencer, il y a un bouton Reset toutes les flèches en haut du panneau d'édition. Le total cumulé se recalcule automatiquement.
Comment fonctionne le tie-break en fin de partie ?
1) Total de points (le plus haut gagne). 2) Si égalité → nombre de X. 3) Si encore égalité → nombre de 10. 4) Si toujours égalité (rare) → l'app propose une volée de tir-à-mort (1 flèche chacun). Toutes ces métriques sont visibles dans l'en-tête du classement.
Mes stats Tir à l'arc s'affichent où ?
Profil → Stats → onglet Tir à l'arc. Tu y trouves ta moyenne par flèche, ton meilleur score sur 30 flèches (10×3), ton total de X tirés, ton record de 10 d'affilée. Calculé automatiquement à partir des parties terminées.
Peut-on jouer avec un débutant et un confirmé sur la même cible ?
Oui — chacun a son propre classement. L'app ne pondère pas le niveau, mais l'écart de score est aussi un bon retour de progression. Si tu veux un mode handicap (avec bonus pour le débutant), c'est prévu en V2.
