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Jouer au Bridge
dans l'app.

Du contrat à la marque, en passant par la vulnérabilité et le mort qui s'étale. 5 étapes illustrées par de vrais écrans de l'app, zéro feuille recto-verso. Si tu débutes au Bridge, va d'abord lire les règles complètes.

Niveauintermédiaire Durée6 min Modedétaillé Joueurs4 (2v2 NS/EW)
Étape 1 / 5
6 min de lecture
1 Paramètres de la partie

Nombre de donnes, vulnérabilité, équipes Nord-Sud / Est-Ouest.

Une fois Bridge choisi dans la liste des jeux, l'app te demande 3 réglages. Une partie standard tient en 4, 8 ou 16 donnes — au-delà, c'est un vrai tournoi (l'app accepte 1 à 64).

  • Nombre de donnes — 4, 8, 16 ou personnalisé. 4 = mini-Chicago, 16 = format club.
  • VulnérabilitéChicago (cycle automatique sur 4 donnes : NV-NV, NS-V, EW-V, V-V) ou Manuel (tu coches pour chaque donne).
  • Équipes — chaque joueur prend NS ou EW. L'app vérifie 2v2 strict.
  • Ordre des sièges — l'ordre 1..4 mappe directement sur Nord, Est, Sud, Ouest.
// Pro tipEn mode Chicago, l'app calque la rotation officielle des vulnérabilités sur 4 donnes — idéal pour les soirées clubs sans avoir à y penser.
// SiègesPlace les deux partenaires en sièges opposés : Nord en face de Sud, Est en face d'Ouest. L'app refuse les 4 dans la même équipe.
ScoreCrew — Bridge — paramètres (1/4) ScoreCrew — Bridge — paramètres (2/4) ScoreCrew — Bridge — paramètres (3/4) ScoreCrew — Bridge — paramètres (4/4)
2 Préparer la donne

Déclarant, palier, couleur. Contre / surcontre si la défense ose.

Les enchères restent à la table — au Bridge on parle vraiment. Quand tout le monde a passé, tu reviens à l'app et tu saisis qui a pris le contrat final, combien, sur quelle couleur. L'app gère le reste.

  • Déclarant — 4 chips avec les noms complets. L'app sait qui distribue (rotation auto) mais le déclarant peut être n'importe lequel des 4.
  • Palier — 1 à 7. Chaque palier = nb de levées au-dessus de 6.
  • Couleur — ♣ ♦ ♥ ♠ + Sans-Atout (SA). Les couleurs rouges sont mises en évidence.
  • Contré / surcontré — tap sur le joueur adverse qui a contré, puis sur le partenaire du déclarant pour surcontrer (×4 sur la prime).
  • Donne passée — un seul tap si les 4 ont passé d'entrée. Aucune marque.
// AttentionLe contrat se fige à la validation. Si la table revient sur l'enchère après coup (rare), tap long sur la donne dans le tableau pour rééditer le contrat.
// Le mortL'app n'a pas besoin de savoir qui est le mort — il découle automatiquement du déclarant (c'est son partenaire).
ScoreCrew — Bridge — enchères (1/4) ScoreCrew — Bridge — enchères (2/4) ScoreCrew — Bridge — enchères (3/4) ScoreCrew — Bridge — enchères (4/4)
3 Saisir les levées faites

Combien de plis pour le déclarant ? L'app calcule le contrat plus la prime.

Quand le mort est étalé et la donne jouée, le déclarant a fait un certain nombre de levées sur 13. Tape ce nombre — l'app applique réussi vs chuté selon le palier annoncé, la couleur, la vulnérabilité et un éventuel contre/surcontre.

  • Levées faites — clavier dédié 0 à 13. Par défaut = palier + 6 (contrat juste réussi).
  • Aperçu live — vert si réussi, rose si chuté. L'app montre la prime + sous-marque (overtricks) ou la pénalité (down).
  • Petit / grand chelem — si tu saisis 12 ou 13 levées sur un contrat de 6 ou 7, l'app applique automatiquement la prime de chelem.
  • Vulnérabilité — visible dans le récap. Une chute vulnérable coûte plus cher, une réussite vulnérable rapporte plus.
// AstuceTape sur l'aperçu du score pour voir le détail du calcul : contrat 120 + prime partielle 50 + 1 surlevée à 30.
// ChuteEn cas de chute, c'est la défense (équipe adverse) qui marque. L'app applique la table officielle (vulnérable / non-vulnérable, contré, surcontré).
ScoreCrew — Bridge — saisie du résultat (1/2) ScoreCrew — Bridge — saisie du résultat (2/2)
4 Fin de partie & classement

Podium et stats.

Quand la dernière donne prévue (4, 8 ou 16) est saisie, l'app ferme la partie automatiquement — winner card dorée pour le camp qui totalise le plus de points, score final NS / EW, et une nouvelle ligne dans l'historique.

  • Récap visuel — winner card dorée et total final des deux camps NS / EW.
  • Évolution du score — graphique donne par donne des deux camps.
  • Performances par équipe — contrats réussis vs chutés, manches, chelems, primes encaissées.
  • Stats de la partie — nombre de donnes, donnes passées, plus gros score sur une donne.
// Stats finesAu bout de 5 parties de Bridge, l'app commence à dessiner ton « style de jeu » : prudent, équilibré, audacieux.
// SauvegardeTout est sauvé dans le cloud gratuitement — ton historique survit à un changement de tél. Activer l'abonnement Premium garantit l'accès à l'historique en illimité.
ScoreCrew — Bridge — marque & historique (1/2) ScoreCrew — Bridge — marque & historique (2/2)
5 Gestes utiles & édition

Erreur de saisie ? On corrige, pendant ou après la donne.

Au Bridge, le contrat final est parfois ambigu (annonce mal entendue, surcontre tardif). ScoreCrew assume : chaque donne reste modifiable jusqu'à la fin de la partie, et les totaux NS / EW se mettent à jour automatiquement.

  • Pendant la partie — correction d'un score en cas d'erreur de saisie.
  • Tap l'icône sur une donne dans le tableau pour éditer le déclarant, le palier, la couleur, le contre/surcontre, les levées ou la vulnérabilité (mode manuel).
// Garde-fouModifier une donne recalcule automatiquement les cumuls et le classement.
// Total recalculPour annuler une partie entière : l'hôte → Historique → tap la croix → Supprimer. Les stats sont mises à jour automatiquement.
ScoreCrew — Bridge — édition d'une donne (1/2) ScoreCrew — Bridge — édition d'une donne (2/2)

Questions de joueurs.

Vraies questions, posées sur la bêta. Si la tienne manque, écris-nous depuis la page contact.

Chicago ou Manuel : quelle différence concrète ?

En mode Chicago, l'app applique automatiquement le cycle de vulnérabilité officiel sur 4 donnes (donne 1 : personne, donne 2 : NS vulnérable, donne 3 : EW vulnérable, donne 4 : les deux). Au-delà de 4 donnes, le cycle se répète. En mode Manuel, tu coches NS et/ou EW vulnérable au début de chaque donne — utile si vous jouez en duplicaté ou si vous voulez forcer une situation pédagogique.

Le contre est arrivé après la couleur — comment je l'ajoute ?

Sur l'écran de saisie du contrat (étape 2), un picker « Contré par » liste les deux joueurs de l'équipe adverse. Tap sur celui qui a contré : la pastille passe en rose et le contrat affiche ×2. Pour surcontrer, tap sur le partenaire du déclarant — l'app affiche ×4. Si tu te trompes, retape pour désactiver.

Petit / grand chelem : c'est détecté automatiquement ?

Oui. Si tu saisis un contrat de 6 (petit chelem) ou 7 (grand chelem) et que tu fais les 12 ou 13 levées, l'app ajoute automatiquement la prime de chelem. Si tu ne fais que 11 levées sur un contrat de 6, c'est juste une chute de 1 — la prime de chelem n'est pas attribuée. Vulnérable ou non, l'app applique la table officielle.

Le déclarant et le distributeur, c'est pareil ?

Non. Le distributeur tourne automatiquement à chaque donne (N → E → S → W), c'est juste celui qui mélange et donne les cartes. Le déclarant, c'est le joueur qui a posé l'enchère finale du camp gagnant — il peut être n'importe lequel des 4. C'est lui qui joue avec le mort en face.

On a passé les 4 d'un coup. C'est une donne perdue ?

Pas perdue, juste neutre. Sur l'écran de saisie, tap sur Donne passée ?. L'app valide la donne avec 0 point pour les deux équipes et passe à la suivante. Le numéro de donne avance, le distributeur tourne, la vulnérabilité Chicago cycle normalement.

Comment savoir qui marque en cas de chute ?

En cas de chute, c'est la défense (l'équipe adverse du déclarant) qui marque la pénalité. L'app applique automatiquement la table officielle : 50 / 100 / 150… par levée de chute, doublés si vulnérable, multipliés par 2 si contré, par 4 si surcontré. Tape sur le score de la donne pour voir le détail ligne par ligne.

Le mort, l'app l'affiche ?

Non — l'app ne montre pas les cartes. Le mort, c'est physique : c'est le partenaire du déclarant qui étale ses 13 cartes face visible. L'app sait simplement qui est le déclarant, donc déduit qui est le mort, mais elle ne touche pas aux cartes.

On peut jouer un tournoi sur plusieurs téléphones ?

Oui — un seul saisit, les 3 autres rejoignent la partie via un code à 4 chiffres. Ils voient le tableau NS / EW en temps réel, mais seul l'hôte saisit les contrats (sauf en mode Soirée Premium, où chacun peut proposer son score). Idéal pour les soirées clubs.

Tu connais le flow. À toi de jouer.

Lance ta première partie de Bridge, ou plonge dans les règles officielles si tu veux réviser le détail des primes vulnérables et des chelems.