Jouer aux Fléchettes
dans l'app.
De la variante 501 au checkout final en double 16. 5 étapes, 5 mockups d'écran, plus de feuille gribouillée à côté du cadran. Si tu débutes aux Darts, va d'abord lire les règles complètes.
Variante, départ, finale. 3 choix, le cadran t'attend.
Une fois Fléchettes choisi dans la liste des jeux, l'app te demande la variante, le mode d'entrée et le mode de sortie. Les valeurs par défaut (501 / Straight In / Double Out) correspondent au format de référence FFD.
- Variante — 501 (standard), 301 (court), Tour du cadran (1 → 20 → Bull dans l'ordre) ou Cricket (fermer 15-20 + Bull).
- Début de partie — Straight In (tous les tirs comptent dès la 1ʳᵉ fléchette) ou Double In (rentrer sur une double).
- Fin de partie — Double Out (la dernière fléchette doit être une double) ou Master Out (double ou triple).
- Ordre des joueurs — l'hôte assigne un numéro unique à chaque tireur via la grille des joueurs.
L'app te dit qui lance, ce qu'il reste, et où viser.
Avant chaque tour, l'app met en avant le joueur actif et son score restant. Si tu es dans la zone de checkout (≤ 170 pts), une suggestion de finition s'affiche en jaune.
- Joueur actif — grosse carte verte en haut, score restant en gros chiffres jaunes.
- Saisie sur la cible — tu tapes directement le segment touché sur le cadran interactif. Pas de clavier, pas d'addition à faire de tête.
- Calcul automatique — l'app applique le double/triple, met à jour le score restant et détecte le bust toute seule.
- Checkout suggéré — dès que tu entres dans la zone de finition (≤ 170 pts), l'app propose la combinaison classique (T20-T20-D5 pour 170, par exemple).

Tape sur le cadran. L'app applique double/triple toute seule.
Pour chaque fléchette, tu touches directement le segment où elle a atterri sur le dartboard interactif. Les zones double (anneau extérieur) et triple (anneau intérieur) sont prises en compte automatiquement. Bull simple = 25, Double Bull (centre rouge) = 50.
- Dartboard interactif — segments 1-20 + Bull. Les zones double/triple s'éclairent à la sélection.
- Slots des 3 fléchettes — l'app affiche en bas la valeur (T20 = 60, D16 = 32, etc.) au fur et à mesure.
- Annuler la dernière — un tap sur le slot suffit pour retirer la fléchette mal saisie.
- Bust détecté — si la somme passe sous 0 (ou pile à 1 en Double Out), le tour est annulé automatiquement.
Podium et stats.
Dès qu'un joueur remporte le nombre de manches (legs) prévu, l'app ferme la partie automatiquement : winner card dorée pour le vainqueur, classement final, et nouvelle ligne dans ton historique.
- Récap visuel — winner card et classement final, joueur par joueur.
- Évolution du score — graphique manche par manche de chaque joueur.
- Performances individuelles — moyenne par fléchette (PPD), plus haut tour, checkouts réussis, nombre de T20 et de bull.
- Stats de la partie — nombre de manches jouées, écart entre le 1ᵉʳ et le 2ᵉ, meilleur checkout de la partie.
Erreur de saisie ? On corrige, pendant ou après la manche.
Aux Darts, ça va vite — une triple notée en simple, ça arrive. Chaque manche reste modifiable jusqu'à la fin de la partie, et tous les scores restants se recalculent automatiquement.
- Pendant la partie — correction d'un score en cas d'erreur de saisie.
- Tap l'icône sur une manche dans l'historique pour modifier une des 3 fléchettes du tour ou marquer le tour comme bust.

Questions de tireurs.
Vraies questions, posées sur la bêta. Si la tienne manque, écris-nous depuis la page contact.
Pourquoi le tour est annulé alors que j'avais tapé un 1 ?
C'est un bust. En Double Out, atteindre exactement 1 est impossible à finir (il n'existe pas de "double 0,5"). L'app annule alors le tour : ton score revient à ce qu'il était au début. Mode Master Out : le bust ne déclenche que si tu passes sous 0.
Le checkout suggéré est différent du mien, lequel est juste ?
Les deux. L'app propose la combinaison la plus classique (issue des tables PDC), mais il y a souvent plusieurs chemins pour finir. Si ton groupe a une préférence, le checkout proposé est informatif — tu peux tirer ce que tu veux, c'est la double finale qui compte.
Comment saisir une fléchette qui rate complètement la cible ?
Touche le bouton Raté (ou tape "0" sur le pavé numérique). La fléchette est notée comme 0 point et compte dans les 3 du tour. Au 3ᵉ raté consécutif, certains modes peuvent suggérer de passer le tour — c'est purement cosmétique aux Darts (pas d'élimination comme au Mölkky).
On peut jouer en équipe (2v2) ?
Pas encore en V1 — chaque joueur a son propre score. Pour un mode équipe, tu peux contourner en ajoutant deux joueurs avec un nom commun ("Team A", "Team B") et en alternant les tireurs sur le terrain. La V2 prévoit un mode équipe officiel avec score partagé.
Le Bull et le Double Bull, comment les distinguer dans l'app ?
Le Bull simple (anneau vert autour du centre) = 25 pts. Le Double Bull (centre rouge) = 50 pts et compte comme une double pour le Double Out. Sur le widget cadran, tu as deux zones distinctes au centre. Sur le pavé numérique, deux boutons : Bull 25 et D-Bull 50.
Tour du cadran et Cricket, c'est documenté quelque part ?
Oui, va voir la page règles complètes des Fléchettes : on détaille les deux variantes. En Tour du cadran, l'app affiche la prochaine cible à toucher (1, puis 2, puis 3…). En Cricket, l'app gère les 3 marques par cible et débloque le marquage de points.
J'ai validé un bust par erreur, comment annuler ?
Tap l'icône d'édition sur le tour dans l'historique → onglet Annuler bust. L'app considère que le tour a compté normalement et recalcule à partir de là. Pratique quand on s'est trompé sur l'interprétation de la règle.
Mes stats Darts s'affichent où ?
Profil → Stats → onglet Fléchettes. Tu y trouves ta moyenne par fléchette (PPD), ton plus haut tour (high turn), tes checkouts réussis, le nombre de T20 et de bull. Tout est calculé automatiquement à partir des parties terminées.
