Jouer à la Pétanque
dans l'app.
Du cochonnet lancé à 6 m au 13ᵉ point. 5 étapes illustrées par de vrais écrans de l'app, et plus de "qui mène déjà ?" entre deux mènes. Si tu débutes à la pétanque, va d'abord lire les règles complètes.
Tête-à-tête, doublette ou triplette. L'app déduit toute seule.
À la pétanque, le format dépend du nombre de joueurs : 2 → tête-à-tête, 4 → doublette, 6 → triplette. L'app le détecte automatiquement. Tu n'as qu'à répartir les joueurs entre l'équipe Noire et l'équipe Rouge.
- Format auto-déduit — tête-à-tête (3 boules/joueur), doublette (3 boules/joueur), triplette (2 boules/joueur).
- Score cible — 13 points (officiel FFPJP). Non modifiable en partie simple.
- Équipes — assigne chaque joueur à Noire ou Rouge via les pastilles colorées. Bouton Auto pour répartir au hasard.
- Équilibre — l'app vérifie que les deux équipes ont le même nombre de joueurs avant de lancer.
Score live, qui mène, qui pointe — l'app affiche tout.
Pendant qu'on joue, l'app montre le score actuel des deux équipes et la mène en cours. En cas de doute sur qui a le point, la vérification par caméra t'aide à trancher : tu vises le jeu avec ton téléphone et tu compares les distances au cochonnet. Une équipe "a le point" tant qu'elle est la plus proche du cochonnet.
- Scores en gros — Noire à gauche, Rouge à droite. Mis à jour à la validation de chaque mène.
- Mène en cours — numéro de la mène et qui a le point indiqués en haut de l'écran.
- Vérification par caméra — un doute sur la boule la plus proche ? Le bouton 📷 ouvre la caméra avec un viseur centré sur le cochonnet et un cercle réglable (pince pour l'ajuster) pour comparer les distances.
- Bouton "valider la mène" — à appuyer une fois que toutes les boules sont tirées.

Quelle équipe a gagné, combien de boules en plus. C'est tout.
À la fin d'une mène, tu indiques quelle équipe a gagné et combien de points elle a marqués (1 à 6 selon le format). L'app additionne au score cumulé et détecte la victoire à 13.
- Équipe gagnante — gros boutons Noire ou Rouge, impossible de se tromper.
- Points marqués — grille de 1 à 6 (selon le format). En doublette/tête-à-tête, le max est 6 ; en triplette, max 6 aussi.
- Aperçu du cumul — avant de valider, l'app affiche le score résultant des deux camps (ex. Noire 8 → 11) pour vérifier d'un coup d'œil.
- Validation — un tap, le score se met à jour dans le tableau.

Podium et stats.
Dès qu'une équipe atteint 13 points, l'app ferme la partie automatiquement — winner card dorée, score final des deux camps, et une nouvelle ligne dans l'historique.
- Récap visuel — winner card dorée et score final des deux camps (ex. 13–8).
- Évolution du score — graphique mène par mène des deux camps.
- Performances par équipe — mènes gagnées, plus gros carton, moyenne de points par mène, mène décisive.
- Stats de la partie — nombre de mènes jouées, écart final, fanny éventuel (13–0).
Erreur de saisie ? On corrige, pendant ou après la mène.
Sur le terrain, on s'embrouille parfois sur le nombre de boules à compter. Chaque mène reste modifiable jusqu'à la fin de la partie, et le score cumulé se recalcule automatiquement.
- Pendant la partie — correction d'un score en cas d'erreur de saisie.
- Tap l'icône sur une mène dans l'historique pour modifier l'équipe gagnante ou le nombre de points marqués.
Questions de pétanqueurs.
Vraies questions, posées sur la bêta. Si la tienne manque, écris-nous depuis la page contact.
Pourquoi je ne peux pas faire une partie à 3 ou à 5 joueurs ?
Parce que la pétanque demande deux équipes équilibrées. À 3 joueurs, c'est 1 vs 2 et c'est injuste (le solo a 3 boules, l'équipe en a 6). L'app valide donc un nombre pair de joueurs : 2, 4 ou 6. Pour jouer à 3, fais un tournoi en tête-à-tête tournant (Premium → mode Compétition).
Le score cible est figé à 13, on peut le changer ?
Non en partie simple — c'est la règle officielle FFPJP. Si tu veux un format court (ex : 11 points pour aller plus vite), passe par le mode Compétition où tu peux personnaliser le score cible par poule.
La mène nulle, comment je la saisis ?
Très rare en pratique. Tu peux saisir 0 point pour l'équipe qui démarrait, ou la zapper via le bouton Mène nulle (en cours d'implémentation V2). Pour l'instant : tap l'icône d'édition sur la mène → mets 0. Aucune des deux équipes ne marque, on relance avec la même équipe au cochonnet.
Une équipe a fait fanny (13-0), il y a un badge ?
Pas encore en V1, mais c'est prévu en V2 (badge Fanny pour l'équipe gagnante, et un consolation Bisou Fanny pour la perdante). En attendant, le score final 13-0 reste fièrement dans ton historique.
Doublette à 3 boules, triplette à 2 boules — pourquoi ?
Règle officielle FFPJP : on garde un nombre total de boules par équipe constant. En tête-à-tête : 3 boules × 1 joueur = 3. En doublette : 3 boules × 2 joueurs = 6. En triplette : 2 boules × 3 joueurs = 6. Ça équilibre la durée des mènes.
On peut faire un tournoi à plusieurs équipes ?
Oui — bouton 🏆 Mode compétition sur la page de création de partie. Tu crées un round-robin (toutes les équipes se rencontrent) avec un score cible personnalisable. Disponible uniquement pour les comptes Premium.
L'app gère le cochonnet sorti du terrain ?
Non — c'est une règle de terrain. Si le cochonnet sort en pleine mène, les joueurs constatent sur place et décident (mène annulée, replacer, etc.). L'app ne note que les points finaux de chaque mène.
Mes stats Pétanque s'affichent où ?
Profil → Stats → onglet Pétanque. Tu y trouves ton ratio victoires/défaites, ton meilleur score (en mènes gagnées), tes fannys, ta moyenne de points par mène. Calculé automatiquement à partir des parties terminées.
