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Jouer au Ping-pong
dans l'app.

Du best-of au dernier point gagnant à 11. 5 étapes illustrées par de vrais écrans de l'app, plus jamais "c'est à qui de servir ?". Si tu débutes au tennis de table, va d'abord lire les règles complètes.

Niveaudébutant Durée5 min Modedétaillé Joueurs1v1 ou 2v2
Étape 1 / 5
5 min de lecture
1 Paramètres de la partie

BO3, BO5, BO7 ou custom. 1v1 ou 2v2. Deux taps, tu lances.

Une fois Ping-pong choisi, l'app te demande le best-of impair (BO3, BO5, BO7 ou custom au-delà) et si tu joues 1v1 ou 2v2. Les manches sont des race-to-11 standards — pas d'autre réglage à faire.

  • Best-of — BO3 (premier à 2 manches), BO5 (à 3), BO7 (à 4). Custom jusqu'à BO11 si tu veux marathonner.
  • 1v1 ou 2v2 — l'app détecte automatiquement (2 ou 4 joueurs dans le lobby). En double, tu assignes les équipes A/B et l'ordre de service 1-4.
  • Ordre de service — pour 1v1, ordre 1-2 (l'ordre 1 sert le 1er point). Pour 2v2, ordre 1-4 (rotation A1 → B1 → A2 → B2).
  • Suivi service Premium — l'app calcule l'alternance 2/2 (et 1/1 en deuce) et te demande la saisie point par point.
// Pro tipEn compétition officielle, BO5 (championnat) ou BO7 (Coupe du monde, JO) sont la norme. Pour un foyer/bar entre potes, BO3 suffit largement et tient en 15 minutes.
// MémoireL'app retient tes réglages par adversaire : ta revanche contre Cyril repart toujours sur le même BO5 par défaut.
ScoreCrew — ping-pong — paramètres (1/5) ScoreCrew — ping-pong — paramètres (2/5) ScoreCrew — ping-pong — paramètres (3/5) ScoreCrew — ping-pong — paramètres (4/5) ScoreCrew — ping-pong — paramètres (5/5)
2 Le match commence

Qui sert le premier point ? L'app applique l'ordre, tu confirmes le côté.

Avant le 1er point, l'app te confirme l'ordre de service (l'ordre 1 sert les 2 premiers points), te propose un tirage au sort si tu veux, et te demande de quel côté de la table tu démarres. Sur deux taps, le match est lancé.

  • Premier serveur — déterminé par l'ordre 1. Modifiable par tap long si l'ordre a changé en dernière minute.
  • Choix du côté de table — Côté A ou Côté B. Les changements de côté entre manches sont gérés automatiquement par l'app.
  • Tirage au sort — facultatif. L'app fait pile/face avec animation si tu veux décider dans l'app.
  • Conditions du match — type de match, salle, type de table, balle. Tous facultatifs.
// AttentionLe serveur change automatiquement entre manches : le receveur des 2 derniers points devient serveur de la manche suivante. L'app gère, mais c'est utile à savoir pour la table.
// Manche décisiveDans la dernière manche (ex: 2-2 en BO5), les joueurs changent de côté de table dès qu'un camp atteint 5 points. L'app ne le matérialise pas, mais c'est la règle FIT.
ScoreCrew — ping-pong — préparer la manche (1/3) ScoreCrew — ping-pong — préparer la manche (2/3) ScoreCrew — ping-pong — préparer la manche (3/3)
3 Saisir un point

Un point gagné = +1. L'app gère l'alternance 2/2 (et 1/1 en deuce).

Pendant la manche, l'app affiche les deux camps côte à côte avec leur score (race-to-11). Tu tapes le bouton +1 point du côté qui marque. La balle 🏓 indique le serveur en cours, et l'app gère automatiquement l'alternance 2 services / 2 services. À 10-10, l'app affiche DEUCE en jaune et passe à 1/1.

  • Score race-to-11 — premier à 11 points avec 2 d'écart minimum. Au-delà de 10-10, on continue sans plafond (12-10, 14-12, 18-16…).
  • Pattern de service — 4 petits points sous chaque score indiquent les 2 services consécutifs du serveur en cours. Visuel immédiat.
  • Deuce à 10-10 — bandeau jaune "DEUCE — SERVICE ALTERNÉ" qui signale le passage à 1/1.
  • Annuler — bouton "Annuler dernier point" toujours visible. Revient à l'état précédent en un tap.
// AstuceSans suivi service (Free), tu peux saisir le score final de chaque manche en un coup (ex: 11-7) à la fin de la manche, sans saisir chaque point. Plus rapide en cours de match.
// VitesseEn 2v2, c'est le camp qui marque, pas le joueur. L'app gère qui sert prochainement selon l'ordre A1 → B1 → A2 → B2 → A1.
ScoreCrew — ping-pong — saisie du score (1/2) ScoreCrew — ping-pong — saisie du score (2/2)
4 Fin de partie & classement

Podium et stats.

Dès qu'un camp atteint le nombre de manches gagnantes du best-of (2 en BO3, 3 en BO5, 4 en BO7), l'app clôture le match automatiquement — winner card dorée pour le vainqueur, score final, et une nouvelle ligne dans l'historique.

  • Récap visuel — winner card dorée et vainqueur du match.
  • Score détaillé — le détail manche par manche, avec les scores deuce en clair (ex: 11-7, 14-12, 13-11).
  • Performances — manches gagnées, total de points marqués, plus gros écart de manche.
  • Stats du match — nombre de manches jouées, écart de points, durée totale du match.
// Stats finesAu bout de 5 parties de ping-pong, l'app commence à dessiner ton « style de jeu » : prudent, équilibré, audacieux.
// SauvegardeTout est sauvé dans le cloud gratuitement — ton historique survit à un changement de tél. Activer l'abonnement Premium garantit l'accès à l'historique en illimité.
ScoreCrew — ping-pong — classement & historique (1/2) ScoreCrew — ping-pong — classement & historique (2/2)
5 Gestes utiles & édition

Erreur de saisie ? On corrige, pendant ou après la manche.

Au ping-pong, les points enchaînent vite — il y a toujours un point où on tape le mauvais côté. Chaque manche est modifiable jusqu'à la fin du match, avec recalcul automatique du total de manches gagnées et du vainqueur.

  • Pendant le match — correction d'un score en cas d'erreur de saisie.
  • Tap l'icône sur une manche dans l'historique pour éditer son score final (ex: passer 11-7 à 11-9).
// Garde-fouModifier une manche recalcule automatiquement le score et le vainqueur.
// Total recalculPour annuler une partie entière : l'hôte → Historique → tap la croix → Supprimer. Les stats sont mises à jour automatiquement.
ScoreCrew — ping-pong — édition d'une manche (1/2) ScoreCrew — ping-pong — édition d'une manche (2/2)

Questions de joueurs.

Vraies questions, posées sur la bêta. Si la tienne manque, écris-nous depuis la page contact.

BO3 ou BO5, je prends quoi ?

BO3 (premier à 2 manches) suffit pour une partie loisir au bar ou au foyer — ça tient en 15 minutes. BO5 (premier à 3) est le standard amateur et le format des championnats régionaux. BO7 est utilisé en Coupe du monde et JO — compte 40 minutes facile. Pour un duel revanche entre potes, BO5 est le bon compromis intensité/durée.

L'app gère vraiment l'alternance 2/2 du service ?

Oui. Le serveur effectue 2 services consécutifs, puis le service passe à l'adversaire pour les 2 suivants — et ainsi de suite. L'app affiche un pattern visuel (2 petits points sous chaque score) qui te montre où en est l'alternance, et la balle 🏓 indique le serveur actuel. Tu n'as rien à calculer.

Et à 10-10, comment ça change ?

À 10-10 (deuce), le service alterne tous les 1 point (et non plus tous les 2). L'app affiche un bandeau jaune "DEUCE — SERVICE ALTERNÉ" pour bien le matérialiser. On joue jusqu'à 2 points d'écart, sans plafond : 12-10, 14-12, 18-16… tout est possible.

Le serveur change entre manches ?

Oui. Le serveur de la manche N+1 = le receveur des 2 derniers services de la manche N. C'est-à-dire que le receveur du dernier point d'une manche devient serveur de la suivante. L'app gère ça automatiquement et te montre le bon serveur dès le 1er point de la nouvelle manche.

Je peux saisir uniquement le score final de chaque manche ?

Oui — c'est même le mode par défaut (gratuit). À la fin de chaque manche, l'app te demande le score final (ex: 11-7) en saisie directe. Si tu actives Suivi service tour-par-tour (Premium), tu saisis chaque point un par un et l'app gère automatiquement l'alternance 2/2 et le passage en deuce.

L'app gère le 2v2 (double) ?

Oui. Tu assignes 2 joueurs par équipe et l'ordre de service 1→4. La rotation est A1 → B1 → A2 → B2 → A1… tout au long du match. C'est le camp qui marque les points, pas le joueur individuellement.

On peut interrompre le match (pause apéro, urgence) ?

L'app conserve l'état exact du match (manches, point en cours, serveur, côté) tant que tu ne supprimes pas la partie. Ferme l'app, reviens 30 minutes plus tard, et reprends exactement où tu en étais. Pour clôturer un match interrompu définitivement, va dans le menu (≡) → Clôturer.

On a fait une erreur de score sur une manche finie. Comment corriger ?

Tap l'icône d'édition sur la manche dans l'historique → édite directement le score final. L'app recalcule le total de manches gagnées et te confirme le nouveau leader. Pas d'effet sur les manches précédentes ou suivantes — seule la ligne modifiée est recalculée.

Tu connais le flow. À toi la première balle.

Lance ton premier match de ping-pong, ou plonge dans les règles officielles si tu veux réviser l'alternance du service ou le deuce.