Jouer au Wist
dans l'app.
Annonces individuelles, séquence 1→7→8→7→1, scoring contrat tenu/manqué. 5 étapes, 5 mockups d'écran, zéro feuille à griffonner. Si tu débutes au Wist, va d'abord lire les règles complètes.
Nombre de joueurs, ordre de distribution, deck tronqué. Zéro casse-tête.
Le Wist a une particularité : le nombre de manches et la composition du jeu sont déduits du nombre de joueurs. Tu n'as quasiment rien à régler — l'app fait le calcul et affiche les rangs à conserver.
- Joueurs — entre 3 et 6 personnes. Chaque joueur reçoit un numéro d'ordre unique (1 à N) ; le donneur tourne automatiquement.
- Séquence des manches — fixe : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 cartes, puis un plateau à 8 cartes répété N fois, puis redescente 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1. Total : 14 + N manches.
- Deck tronqué — l'app affiche les rangs conservés (As, Roi, Dame, Valet, 10, 9…) pour que chaque joueur ait exactement 8 cartes au plateau.
- Pas de score cible — la partie s'arrête après la dernière manche redescendue à 1 carte. Plus haut score = vainqueur.
Chacun annonce son contrat avant la première carte jouée.
Au début de chaque manche, après la distribution physique, l'app demande à chaque joueur (dans l'ordre) combien de plis il pense faire. Le contrat va de 0 au nombre de cartes en main.
- Annonces saisies dans l'ordre — la liste affiche les joueurs un par un, avec une chip par contrat possible.
- Somme des contrats visible — l'app affiche en direct la somme totale annoncée vs. le nombre de plis disponibles. Pas d'obligation d'égalité, c'est purement informatif.
- Contrat 0 mis en évidence — annoncer 0 est une stratégie défensive (réussite = +20). L'app le souligne pour qu'on ne le rate pas.
- Validation — une fois les N annonces saisies, le bouton "Démarrer les plis" s'active. La partie passe alors en attente de résultat.
Tous les plis joués ? On entre le réalisé de chacun.
Quand la manche est jouée à la table, retour à l'app. Tu saisis pour chaque joueur le nombre de plis réellement gagnés. L'app applique la formule (contrat × 10 + 20 si tenu, -10 × écart si manqué) et affiche l'aperçu en vert ou rouge.
- Liste des joueurs — un par un, avec rappel du contrat annoncé en sous-titre.
- Saisie rapide — saisie rapide du nombre de plis (de 0 au nombre de cartes en main).
- Aperçu vert/rouge — vert si le contrat est tenu (réalisé = annoncé), rouge si chuté.
- Garde-fou — la somme des plis saisis doit faire exactement le nombre de plis disponibles. L'app refuse la validation sinon.
Podium et stats.
Le Wist n'a pas de score cible : quand la dernière manche (1 carte) est jouée, l'app ferme la partie automatiquement. Winner card dorée pour le joueur en tête, classement final, et nouvelle ligne dans ton historique.
- Récap visuel — winner card et classement final, joueur par joueur.
- Évolution du score — graphique manche par manche de chaque joueur.
- Performances individuelles — meilleur joueur, le plus précis, le plus agressif ou prudent, meilleure série, plus grosse erreur.
- Stats d'annonces — taux de contrats réussis par joueur, plus gros contrat tenu, répartition des annonces.
Erreur de saisie ? On corrige, pendant ou après la manche.
Le Wist est un jeu rapide — il y a toujours un coup où on note la mauvaise annonce ou le mauvais pli. ScoreCrew assume : chaque manche est modifiable jusqu'à la fin de la partie, et le recalcul des cumuls suivants est automatique.
- Pendant la partie — correction d'une annonce ou d'un résultat en cas d'erreur de saisie.
- Tap l'icône sur une manche dans l'historique pour modifier manuellement les points de chaque joueur.
Questions de joueurs.
Vraies questions, posées sur la bêta. Si la tienne manque, écris-nous depuis la page contact.
Combien de manches selon le nombre de joueurs ?
La formule est 14 + N où N est le nombre de joueurs. À 3 → 17 manches. À 4 → 18. À 5 → 19. À 6 → 20. La séquence est toujours 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 (N fois), 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1. L'app affiche tout dans la barre de progression.
Quel deck on utilise ? Pourquoi pas 52 cartes ?
Le deck est tronqué pour que chaque joueur ait exactement 8 cartes en main lors du plateau. Donc à 4 joueurs → 32 cartes (As au 7), à 5 → 40 cartes (As au 6 puis 4), à 6 → 48 cartes (As au 4 puis 3 puis 2). L'app affiche la liste exacte des rangs à conserver dans la section paramètres.
Si je rate mon contrat, je perds combien ?
-10 par pli d'écart, peu importe le sens (plus ou moins que prévu). Exemple : tu annonces 3, tu fais 1 → -20. Tu annonces 0, tu en prends 2 → -20. Seul cas particulier : contrat 0 tenu = +20 (au lieu du calcul standard 0 × 10 + 20 qui donne aussi 20, mais l'app l'affiche distinctement comme "contrat 0 tenu").
La somme des contrats annoncés peut être quelconque ?
Oui — c'est une spécificité du Wist par rapport au Whist classique. La table peut être sur-annoncée (somme > plis disponibles) ou sous-annoncée (somme < plis). L'app affiche la somme en direct à titre informatif, mais n'empêche jamais de valider. Toutefois la somme des plis réalisés, elle, doit égaler le nombre de plis disponibles — l'app le force.
Annoncer 0 plis, c'est rentable ?
Oui — c'est la stratégie défensive du Wist. Si tu as une main faible, annonce 0 : tenu = +20, contre seulement -10 par pli pris. Sur les manches à 1 carte, c'est presque toujours le bon choix si tu n'as pas l'As/Roi. L'app met le bouton "0" en évidence dans la grille de contrats.
Qui distribue ? Le donneur tourne ?
Le joueur n°1 (défini dans les paramètres) distribue la manche 1. Ensuite, le donneur tourne automatiquement à chaque manche (sens horaire). L'app affiche le donneur en haut de la phase d'annonces — pas de calcul mental à faire à la table.
Les manches à 8 cartes (plateau), pourquoi sont-elles cruciales ?
Parce que c'est là que les gros contrats se gagnent (jusqu'à +100 pts pour un contrat 8 tenu) — et que les chutes peuvent coûter -80 d'un coup. Sur le plateau, chaque main fait gagner ou perdre une partie. C'est aussi là que le contrat 0 est le plus risqué (8 plis à éviter).
Égalité finale, comment ça se passe ?
Si deux joueurs ou plus terminent à score identique, ils sont déclarés co-premiers — pas de tie-break automatique. Si tu veux les départager, rejouez la dernière manche (1 carte) en mode édition. L'app ne le force pas — la règle officielle du Wist accepte les ex-æquo.
