Jouer au Yams
dans l'app.
5 dés, 13 cases, 3 lancers par tour. ScoreCrew tient le tableau, calcule chaque combinaison et te dit où poser tes dés. Si tu débutes, va d'abord lire les règles complètes du Yams.
Joueurs et ordre de jeu. C'est tout — le Yams se cale tout seul.
Une fois Yams choisi dans la liste des jeux, l'app affiche 2 sections : les joueurs et l'ordre de jeu. Pas de variante à choisir, pas de score cible à régler — le Yams se joue toujours en 13 manches, une par case du tableau.
- Joueurs — 1 minimum (mode solo en course au meilleur score), pas de maximum officiel. À 3-4 joueurs c'est le format classique.
- Ordre de jeu — assigne un numéro (1, 2, 3…) à chaque joueur. Tous les numéros doivent être uniques. L'app retombera à cet ordre à chaque manche.
- Pas de variante — Yams classique uniquement : 5 dés, 3 lancers, 13 cases, bonus +35 si section haute ≥ 63.
- Score cible — fixé à 13 manches automatiquement. La partie s'arrête quand tout le monde a rempli ses 13 cases.
Trois lancers max. Garde, relance, repose.
À ton tour, l'app affiche qui joue et te laisse jusqu'à 3 lancers pour composer ta combinaison. Tu lances physiquement les 5 dés, tu décides ceux à garder, et tu relances le reste. L'app suit ta progression de lancer en lancer.
- Bandeau "C'est ton tour" — l'app surligne ton avatar en jaune. Les autres joueurs voient l'écran en lecture seule.
- Compteur de lancers — 3 pastilles en haut : la 1re s'allume dès ton premier jet, idem la 2e et la 3e.
- Verrouillage de dés — tape sur un dé que tu veux garder, il devient jaune. Seuls les dés non-verrouillés sont relancés.
- Stop avant 3 lancers — si ton 2e lancer te satisfait, tu peux passer directement à la saisie sans tirer le 3e.
L'app calcule, toi tu décides.
Quand tu arrêtes tes lancers, l'app affiche les 13 cases du tableau avec, à côté de chacune, le score qu'elle rapporterait avec tes dés actuels. Les cases déjà remplies sont grisées. Tu tapes sur celle que tu veux remplir — c'est fini.
- Cases hautes (1 à 6) — affichent la somme des dés correspondants. Trois 4 = case "4" à 12.
- Cases basses — Brelan, Carré, Full (25), Petite suite (30), Grande suite (40), Yams (50), Chance (somme totale).
- Score à 0 — si une case ne te rapporte rien, l'app l'affiche en rose : c'est ce qu'on appelle "barrer" une case (étape 5 / FAQ).
- Suggestion auto — la case qui rapporte le plus est mise en évidence, mais tu restes libre de choisir.
Podium et stats.
Dès que tout le monde a rempli ses 13 cases, l'app ferme la partie automatiquement — winner card dorée pour le meilleur total, classement final et nouvelle ligne dans l'historique.
- Récap visuel — winner card et classement final, joueur par joueur.
- Évolution du score — graphique manche par manche de chaque joueur.
- Performances individuelles — meilleur Yams sorti, bonus +35 décroché ou non, total section haute vs basse, plus grosse case.
- Stats de la partie — nombre de manches jouées, écart entre le 1er et le 2e, cases barrées au total.
Erreur de saisie ? On corrige, pendant ou après la manche.
Au Yams on s'embrouille vite : on tape "Petite suite" au lieu de "Grande suite", on barre une case par mégarde. Chaque case est modifiable jusqu'à la fin de la partie, et le total se recalcule automatiquement.
- Pendant la partie — correction d'un résultat en cas d'erreur de saisie.
- Tap l'icône sur une case dans l'historique pour modifier sa valeur, la barrer ou la débarrer.

Questions de joueurs.
Vraies questions, posées sur la bêta. Si la tienne manque, écris-nous depuis la page contact.
Comment barre-t-on une case ?
Depuis l'écran de saisie (étape 3), une case qui ne te rapporte rien apparaît avec 0 pt en rose. Tap dessus puis confirme : la case est marquée comme "barrée" dans ton tableau et compte pour 0. Stratégique pour évacuer une grande suite impossible ou un yams qui ne sortira jamais.
Le bonus +35, comment je sais que je l'ai déclenché ?
L'app surveille en temps réel la section haute (cases 1 à 6). Dès que la somme atteint 63 ou plus, une ligne + 35 Bonus apparaît en vert entre la section haute et la section basse du tableau, et un toast confirme Bonus débloqué. Si tu ne l'atteins pas à la fin, la ligne reste à 0.
Combien faut-il par case pour viser le bonus ?
En moyenne, il faut 3 dés par case sur la section haute (3×1 + 3×2 + 3×3 + 3×4 + 3×5 + 3×6 = 63). Au-delà, c'est cadeau. L'app affiche une mini-jauge de progression vers le bonus en bas du tableau quand tu tapes dessus.
Un yams après le premier yams, ça compte ?
Dans la version officielle Yahtzee, oui (bonus de 100 pts). Dans le Yams français classique géré par ScoreCrew, non : un seul yams par partie. Si tu refais 5 dés identiques alors que ta case Yams est déjà remplie à 50, tu dois inscrire ailleurs (Chance, ou barrer une case).
Je joue seul, ça marche ?
Oui. À 1 joueur, le Yams devient un mini-puzzle solo : tu vises le plus haut total possible. L'app affiche tes records personnels en bas du tableau (meilleur score, meilleur Yams sorti, parties avec bonus). Idéal en mode "couché à 23h, encore un dernier".
Un joueur s'est trompé de case. On rejoue ?
Pas besoin. L'hôte tape l'icône d'édition sur la case erronée dans le tableau → modifie la valeur ou la déplace vers la bonne case. L'app recalcule le total + le bonus + le classement. La case d'origine redevient vide.
Le full, la suite, le yams… j'oublie tout le temps les valeurs.
Pas grave : l'app affiche le score à côté de chaque case dans l'écran de saisie. Pour rappel : Brelan / Carré = somme des 5 dés, Full = 25, Petite suite = 30, Grande suite = 40, Yams = 50, Chance = somme des 5 dés.
Une partie peut s'interrompre et reprendre plus tard ?
Oui. Quitte l'écran : la partie est sauvegardée automatiquement. Tu la retrouves dans Profil → Parties en cours. Tape dessus pour reprendre là où vous l'avez laissée. Les 13 cases en mémoire, les ordres de jeu, tout est conservé.
